时间:2022-07-27
崩坏3拂手阴晴武器如何 崩坏3拂手阴晴武器。【拂手阴晴】武器,它是4.9版本所登场的全新的超限武器。【拂手阴晴】武器,它是拳套类型的超限武器,是由【袖缠云】武器超限过后所展现的形态,也是云墨丹心的专属武器。同样的【拂手阴晴】武器也会给队友恢复能量、提高角色的全伤害。但它与【袖缠云】又有些不用,它改善了通过连段攻击来强化团队的全伤害机制。同时,主动技能也将不会在消耗生命值了。那这样的【拂手阴晴】武器,它的强度如何?本期,小编就带来【拂手阴晴】超限武器的内容介绍,小伙伴们可不要错过了。
1、主动技能
【SP:25】【CD:24s】10秒内,角色抗打断力提高,攻击速度提高10%,每0.5秒恢复20生命值并回复3.0点能量值。云墨丹心使用时,立即重置闪避技能的护体效果。
对比超限前,sp消耗、冷却时间和最重要的回sp效果都没有变化,唯一的区别在于原本消耗生命值的效果变成了回血,这在没有携带戍边中时还是能起到一定的防暴毙效果的,在需要多次使用武器主动的长流程和BOSS伤害较高时尤为明显。
另外,开启武器主动时新增了一个非常酷炫的特效。
2、被动技能
(1)、符华角色每次使用招式连段攻击的最后一击命中敌人时,提高角色火焰元素伤害18%(可叠加3次),持续18秒,并获得一层计数(最多3层),该效果每2秒可以触发一次,重复触发刷新持续时间。使用武器主动技能时,立即获得三层计数。角色离场时,每层计数会使队伍中其他角色全伤害提高5%,持续18秒(重复触发刷新持续时间),并清空计数。
(2)全队角色释放必杀技后,自身回复300点生命值并回复10点能量值,共享冷却时间:15秒。
1)原本的全伤提高变成了火伤提高,需要注意对于使用袖缠云过渡的白夜、识律来说,虽然爆发状态下打不出连段加成,但常态下少的这一部分全伤还是会有一定影响。叠满后的火伤提高看起来很美好,但SS以下的云墨输出能力堪忧,况且真想拿云墨打输出的话,千翎湮尘可香多了。
2)新增了开启主动时立即获得三层计数的效果,以目前的流程来说,大多情况下云墨是两层计数下场,有时甚至会出场秒开大零层计数下场,这个效果带来的全伤能提升队伍的部分输出,相应地提速流程循环,该技能50级超限即可获得,满级仅仅是小额的提升全伤的增幅。
由于全队共享15秒CD,与云墨必杀技持续时间相当,所以按照正常云墨开大-主C爆发-云墨攒SP的流程来看,这个效果大多时候还是会给到云墨自身,除非是星锚、冰希、月魂这种有多段或二段必杀的角色,能够在云墨大招快结束时获得这10点sp,不过总的来说15秒全队共享CD的10点sp聊胜于无,在不打极限分的情况下不会对流程产生太大的影响。况且50级就能获得5点sp,相比于65级的10点,差距就更小了。
3、建议
如果不是环磁机多到没地方花或者追求极限的话,建议50级就好了,主动不掉血和三层计数以及华丽特效都有了,被动二也能提供5点额外sp,与拉满到65级相比,仅仅少了主动部分回血、被动自身火伤少15%左右,全队的增伤数值少3%、持续时间短了不到3秒(但50级就能覆盖燃心及必杀技时间)以及全队共享15sCD的5点sp回复,实际差距很小。如果需要袖缠云给白夜或者识律过渡的话,选择超限前的全伤还是超限后的面板需要仔细斟酌。